Снайпер FURIA по CS2 жестко проехался по своей форме после обидного вылета с турнира
Тяжелый перелет и море личного брака
Анализируя индивидуальный перформанс, Данил признался, что турнир начался для него с максимально жестких условий: Первую серию на ивенте снайперу пришлось играть буквально сразу после изматывающего перелета прямо с трапа самолета.
Хоть Голубенко и не считает это полноценным оправданием, он уверен, что дикий джетлаг серьезно ударил по его фокусу на сервере. Игрок самокритично заявил, что сейчас в его действиях присутствует слишком много брака, поэтому в ближайшее время он планирует жестко гриндить и восстанавливать личную форму.
Командный спад и планы на будущее
Проблемы коснулись не только снайпера, но и всей команды в целом. По словам Данила, прямо сейчас FURIA допускает катастрофическое количество макро-ошибок в тех моментах, где на высочайшем тир-1 уровне ошибаться категорически запрещено. Грозные противники моментально наказывают за такие оплошности.
Несмотря на поражение от Astralis в решающем матче (со счетом 1:2) и итоговое 9–11-е место со скромным призом в 34 500 долларов, коллектив не падает духом. У парней наконец-то появилось окно для отдыха, спокойного разбора демок и плотных тренировок. molodoy железобетонно заверил фанатов, что на следующем турнире команда покажет совершенно другой, более мощный уровень CS.
Накануне известный аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг не стал сдерживать эмоций во время подкаста и окончательно похоронил карьеру легендарного снайпера «device» на профессиональной сцене CS2. Специалист жестко проехался по ужасной форме ветерана, а заодно искренне восхитился игрой турецкого ростера FUT Esports, назвав каждого участника команды безумно талантливым.
Ранее пытливые датамайнеры раскопали в файлах свежего микрообновления для Counter-Strike 2 уникальные наградные жетоны, предназначенные для авторов пользовательских локаций. Выяснилось, что разработчики из Valve решили втихую выкатить эксклюзивные медали, чтобы официально закрепить респект талантливым мапмейкерам из Steam Workshop за их огромный вклад в развитие игры.
Обсудим?
Смотрите также:
