Пресса разнесла хоррор Code Violet за скучный сюжет и неудобный геймплей
- 40 баллов — Metacritic (на основе 5 рецензий);
- 40 баллов — Opencritic (на основе 6 рецензий).
Автор Game8 отметил ужасный игровой процесс: локации одинаковые, ИИ вечно застревает за дверьми и «спотыкается» об объекты, а вес оружия и отдача стрельбы совсем не ощущаются. Добавить сюда бесполезные модификации арсенала и не располагающих к себе персонажей — вот и выходит, что цена продукта совсем не соответствует качеству. А ведь за игру просят почти 50 долларов — примерно 4000 рублей по сегодняшнему курсу.
От IGN новинка также не дождалась похвалы. Обзор выделил невнятный сюжет и аляповатый визуал. Декорации сочетают слишком много элементов разных стилей. Динозавры, старинные люстры, высокотехнологичные машины и коридоры лабораторий — всё это превращается в неаппетитную кашу, непригодную к «употреблению». И да, опять плохой геймплей.
Примерно той же позиции придерживаются журналисты Push Square, 4News.it, Escapist и GameOnly. Ещё и добавляют критику слишком откровенных нарядов главной героини и недостатка контентного наполнения.
Из достоинств назвали разве что редкие симпатичные пейзажи и музыку. И то, некоторые решения саунд-дизайна чрезмерно резкие, неуместные и раздражающие, вроде звуков, издаваемых монстрами.
Учитывая, что релиз несколько раз переносили, и даже так он стал самой предзаказываемой игрой в PlayStation Store США и ЕС, разочарование сообщества велико. Мы ждали чего-то вроде Dino Crisis, а получили, что получили, да ещё и по завышенной цене.
Обсудим?
Смотрите также:
